Witamy w naszym katalogu



  Gry PC - kody, zapowiedzi, recenzje

Gry PC - kody, zapowiedzi, recenzje Szukasz inforamcji o grach PC? Zapraszamy do portalu GameRiddles. Najnowsze informacje o produkcjach nadchodzących, a także tych które światło dzienne ujrzały już dawno. Kody do gier przydadzą się każdemu kto chce troszkę ułatwić sobie życie i w trochę prostszy sposób sprostać wymaganiom gry. GameRiddles.com - zapraszamy!

www.gameriddles.com | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Tanie spanie zakopane, pokoje zakopane - Willa Wiktoria

Tanie spanie zakopane, pokoje zakopane - Willa Wiktoria Tani pobyt w dogodnym miejscu na wycieczki i wypady w góry. Zapraszamy na ferie zimowe jak i na wakacje. Tanie spanie w Zakopanem. Oferujemy 40 miejsc noclegowych w pokojach 2,3,4,5 osobowych wszystkie z łazienkami, wyposażonych w TV, większość z balkonami. Serdecznie zapraszamy !!! Udany wypoczynek w Willi Wiktoria w Zakopanem oddalonej około 3,5 km do centrum Krupówek. Oferujemy 40 miejsc noclegowych w pokojach 2,3,4,5 osobowych wszystkie z łazienkami, wyposażonych w TV, większość z balkonami. Serdecznie zapraszamy !!!

www.willawiktoria.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Odzież ciążowa

Odzież ciążowa Nie zwlekaj dołącz do grona naszych zadowolonych Klientek już dziś. Najbardziej profesjonalny sklep dla mamy i dziecka. Wiele kobiet boi się macierzyństwa ale nie przejmuj się u nas znajdziesz fachową literaturę, profesjonalne kosmetyki, wyprawki dla najmłodszych dzieci a także będziesz mogła skorzystać z porad fachowców. Przyszła Mamo znajdziesz w naszym sklepie najbardziej aktualne kolekcje, najlepszych producentów. Najmodniejsze ubrania ciążowe i po ciążowe.

www.bobasimama.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  PSP

PSP Kupiłeś dopiero konsole PlayStation Portable, a może jesteś już starym wyjadaczem i chcesz być na bieżąco z informacjami dotyczących twojej konsoli? PSP-team to wortal informacyjny dedykowany konsoli Sony PSP (PlayStation Portable). Oprócz codziennej dawki aktualności ze świata, do znalezienia cotygodniowe podsumowania wiadomości w formie materiału video z drobną nutką humoru. Na stronie znajdziesz również ogromną encyklopedie gier oraz mnóstwo dodatków dla twojej konsoli w postaci oficjalnych tapet udostępnionych przez producentów, jak i skórek PTF, które pozwolą odmienić twoją konsolę o 180stopni. Ponadto profesjonalne recenzje gier, videorecki i wiele, wiele innych.

psp-team.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Kilka słów o Street Fighter

Kilka słów o Street Fighter Street Fighter II to gra bijatyka oferująca rozgrywkę wedle reguł zbliżonych do swojej poprzedniczki z 1987 roku. Zawodnik prowadzony poprzez gracza zmierza się z kolejnymi przeciwnikami w pojedynkach jeden-na-jeden trwających od dwóch do trzech rund (do wygrania pojedynku wymagane jest zwycięstwo w obu rundach, jeśli pod koniec drugiej obaj zawodnicy posiadają na koncie po jednej rundzie, walka toczy się dalej w trzeciej rundzie). Siły witalne postaci opisują paski zdrowia widoczne u góry ekranu - zadaniem gracza jest doprowadzenie paska zdrowia przeciwnika do zera. Każda runda ma nałożony limit czasowy - gdy zostanie on przekroczony, wygrywa ten z graczy, który posiada wyższy wskaźnik energii na pasku zdrowia w chwili upłynięcia czasu (gdy poziom zdrowia dwójki walczących jest identyczny, ogłaszany jest remis, a walka toczy się dalej aż do wyłonienia zwycięzcy). W pierwszej wersji Street Fighter II o podtytule The World Warrior walka mogła trwać maksymalnie dziesięć rund, jeśli nieustannie dochodziło do remisu (w późniejszej wersji, The Champion Edition zredukowano maksymalny czas trwania walki do czterech rund). Jeżeli już zwycięzca nie zostanie wyłoniony, komputerowy przeciwnik wygrywa (w trybie walki dwuosobowej przegrywają obaj gracze). Po każdych trzech wygranych walkach gracz bierze udział w minigrze (pozwalającej zwiększenie końcowego wyniku). Street Fighter II oferuje kolejno trzy minigry: niszczenie samochodu (zbliżone do jednej z minigier w innej grze Capcom - Final Fight, niszczenie beczek zrzucanych na gracza za poradą precyzyjnych uderzeń , a ponadto destrukcja metalowych beczek z materiałami łatwopalnymi. Rzeczone minigry były skasowane w grze Super Street Fighter II Turbo (ukazały się jedynie w zmian tej gry na Nintendo Game Boy Advance, żeby na stałe powrócić do serii dopiero w trzeciej jej części). Gracz kieruje wybraną postacią używając ośmiokierunkowego joysticka i sześciu przycisków odpowiedzialnych za ataki. Joystick zastosowany jest do skaknia, kucania, zbliżania się do / oddalania od przeciwnika, a również do blokowania jego ciosów. Klawisze ataku to trzy rodzaje uderzeń pięścią (mało ważące i całkiem szybkie, średnie , a ponadto mocne i wolne) i analogiczne do wymienionych trzy rodzaje kopnięć. Każdy gracz ma do dyspozycji szereg ciosów zasadniczych możliwych do wytworzania z dowolnej pozycji, łącznie z rzutami (niedostępnymi w pierwszej części gry). Każda postać ma także właściwe jedynie dla siebie ciosy specjalne, wykonywane w bardzo wielu przypadkach poprzez szybki ruch joystickiem w wymaganym kierunku, bądź kierunkach, połączony z naciśnięciem adekwatnego klawisza ataku.

grybijatyki.info | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Gry Ubieranki

Gry Ubieranki Zastanawiałeś się kiedyś co takiego sprawia, że gry dla dziewczyn są tak oblegane? I co w nich jest tak niezwykłego, że dziewczyny potrafią w nie grać godzinami? Postanowiłam zająć się tym tematem, pomyślałam że mnie jako kobiecie łatwiej będzie zrozumieć ten tajemniczy mechanizm. Gdy weszłam na jedną z większych stron z grami dla dziewczyn zdziwiła mnie olbrzymia ilość kategorii. Prócz standardowej ubieranki można tam zagrać w gry w gotowanie, gry w robienie fryzur, gry w robienie makijażu, gry w robienie tipsów i paznokci czy też gry w meblowanie. Kiedyś myślałam, że gry dla dziewczyn to zwyczajnie ubieranki a teraz widze jak bardzo gry dla dziewczyn rozwinęły się na przestrzeni paru lat. Pierwszą grą w jaką zagrałam była gra w gotowanie. To niesamowite jak łatwo można upiec tort, ciasto czy ciasteczka, ugotować zupę, czy również utworzyć omlet i naleśniki. Byłam instruowana krok po kroku dzięki temu niezbyt duże dziewczynki nie pogubią się i nie wyłączą gry po kilku minutach. Można z całą pewnością popełniać niedociągnięcia i poprzez to omlet czy naleśnik nie uda się. Zainteresowała mnie gra w robienie tortu weselnego, a też ubieranki ślubne mogłam do chce wybierać kolor polewy, grubość warstwy bitej śmietany czy koloru kolejnych pięter tortu. W ostateczności zdecydowałam się na bardzo stonowaną wersję czyli biało-różowy tort. Zapoznając tajniki gier dla dziewczyn trafiłam na grę w robienie fryzur. Ja trafiłam akurat na grę w której wybierałam już gotowe fryzury, ale wiem, że są gry w których samemu możemy obcinać, przedłużać, malować, kręcić i prostować włosy. Myślę ze ta druga opcja jest bardziej interesująca bo sama decyduję o fryzurze a nie wybieram już gotową. Gry ubieranki są oczywiście najbardziej rozpowszechnioną formą gier dla dziewczyn. Możemy ubierać modelki jak tylko nam się podoba. Najpierw wybieramy styl, czyli na przykład ubieranka ślubna, ubieranka imprezowa bądź ubieranka elegancka i produkujemy świetne zestawy. Ubieranki nie tylko rozwijają wyobraźnię ale kształtują styl i gust dziewczyn, dzięki temu młode damy będąc na zakupach same tworzą zestawy, nie muszą prosić posiadamy o radę. Gry ubieranki ukazują im najnowsze trendy i modowe hity. A dodatkowo gra w gry ubieranki to gwarancja świetnej zabawy i miło spędzonego czasu.

gryubieranki.info | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Forum o grach

Forum o grach Dołącz do elitarnej społeczności graczy na forum Gaminators. Poznasz tutaj pasjonatów gier komputerowych, xbox360 czy ps3, którzy bez wahania podzielą się swoim doświadczeniem a także przetestują nowe gry na rynku oraz powiedzą Ci czy warto kupić grę. Gaminators to rzeczowa baza informacji na temat gier i całego świata który otacza gry.

gaminators.com.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Gry online

Gry online Dysponujesz wolną chwila, a może brak Ci piekielnie się nudzisz? Warto odwiedzić naszą stronę www.gry.eu.com. Jest bardzo dużo stron oferujących gry online w internecie. Niestety nie wszystkie są profesjonalne i nastawione na komfort użytkownika. Dzięki profesjonalnej obsłudze strona www.gry.eu.com zawiera najciekawsze i najbardziej grywalne darmowe gry, które zebrane zostały w jednym miejscu tak byś mógł łatwo i szybko wyszukać to co cię naprawdę interesuje. Możesz też sprawdzić w co grali ostatnio inni użytkownicy i które gierki cieszą się dużą popularnością.

www.gry.eu.com | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Mechanika gier rpg

Mechanika gier rpg Nieodłącznym prawie elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je przeważnie określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Na przykład, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy odcinek skomplikowania mechanizmu, a czasem dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są zawarte zestawy parametrów - mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, albo przybliżanych, takich jak odcinek niewygody pancerza lub gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w wielu sytuacjach określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, np. od "fatalnie" poprzez "średnio" do "perfekcyjnie") lub opisowo. Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w większości sytuacji mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. W większości wypadków odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie posiada na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przekształcać, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze w zdecydowanej większości przypadków spisują informacje o własnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające kolejnym przygodom, , a dodatkowo na jej rozwój pośród kolejnymi przygodami rpg.

lastinn.net | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Mechanika gier rpg

Mechanika gier rpg Nieodłącznym prawie elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je przeważnie określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Na przykład, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy odcinek skomplikowania mechanizmu, a czasem dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są zawarte zestawy parametrów - mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, albo przybliżanych, takich jak odcinek niewygody pancerza lub gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w wielu sytuacjach określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, np. od "fatalnie" poprzez "średnio" do "perfekcyjnie") lub opisowo. Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w większości sytuacji mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. W większości wypadków odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie posiada na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przekształcać, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze w zdecydowanej większości przypadków spisują informacje o własnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające kolejnym przygodom, , a dodatkowo na jej rozwój pośród kolejnymi przygodami rpg.

lastinn.net | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Czym są gry RPG

Czym są gry RPG Klasyczną grę fabularną można porównać do teatru improwizacji, w którym osoba prowadząca (w bardzo wielu przypadkach zwana Mistrzem Gry) odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora i w wielu przypadkach aktora ról postaci drugoplanowych - gracze natomiast są aktorami pierwszoplanowymi, jednakże nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować i reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi Mistrz Gry. Cała rozgrywka toczy się prawie wyłącznie w oparciu o słowne opisy, zdarza się, że wspomagane muzyką lub taktyczną planszą - Mistrz Gry opisuje graczom ich otoczenie i akcje wykonywane przez bohaterów niezależnych, gracze natomiast opisują czynności wykonywane przez ich postaci. Do procedur Mistrza Gry należy także (w ogromnej liczbie przypadków wspomagana ustalonymi regułami) decyzja, które akcje podejmowane przez graczy osiągną zamierzone efekty, a które nie. Stopień dozwolonej identyfikacji między graczami a odgrywanymi przez nich postaciami - wypowiadanie się w pierwszej osobie, wykorzystanie rekwizytów, kontakt fizyczny z pozostałymi graczami - jest kwestią umowną i zależy wyłącznie od stopnia immersji (zanurzenia) graczy w opisywany świat gry.

microbb.info | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Czym są gry RPG

Czym są gry RPG Klasyczną grę fabularną można porównać do teatru improwizacji, w którym osoba prowadząca (częstokroć zwana Mistrzem Gry) odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora i częstokroć aktora ról postaci drugoplanowych - gracze natomiast są aktorami pierwszoplanowymi, jednakże nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować i reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi Mistrz Gry. Cała rozgrywka toczy się prawie że wyłącznie w oparciu o słowne opisy, nierzadko wspomagane muzyką lub taktyczną planszą - Mistrz Gry opisuje graczom ich otoczenie i akcje wykonywane przez bohaterów niezależnych, gracze natomiast opisują czynności wykonywane przez ich postaci. Do procedur Mistrza Gry należy też (w wielu przypadkach wspomagana ustalonymi regułami) decyzja, które akcje podejmowane przez graczy osiągną zamierzone efekty, a które nie. Stopień dozwolonej identyfikacji między graczami a odgrywanymi przez nich postaciami - wypowiadanie się w pierwszej osobie, wykorzystanie rekwizytów, kontakt fizyczny z pozostałymi graczami - jest kwestią umowną i zależy wyłącznie od stopnia immersji (zanurzenia) graczy w opisywany świat gry.

newnia.info | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Serwery gier - Extraserv

Serwery gier - Extraserv Extraserv to jedna z nielicznych firm, oferujących serwery gier TeamSpeak 2. Staramy się dotrzeć z naszą ofertą do jak największej grupy odbiorców, oferując stabilne, szybkie i przede wszystkim tanie serwery TS. Oferujemy najwyższej klasy serwery gier, bezawaryjne, szybkie i niezawodne. Dzięki temu bez problemu pogracie sobie w swoje ulubione gry, niezależnie od pory dnia czy nocy. Wasze zadowolenie jest dla nas najważniejsze, dlatego też stale pracujemy nad unowocześnieniami. Oferujemy serwery gier sprawdzone i stabilne, a przede wszystkim tanie. Z pewnością wielu zapalonych graczy spotkało s

www.extraserv.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Mechanika gier rpg

Mechanika gier rpg Nieodłącznym prawie elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w zdecydowanej większości przypadków określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Np, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy stopień skomplikowania mechanizmu, a nierzadko dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są zawarte zestawy parametrów - mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, lub przybliżanych, takich jak odcinek niewygody pancerza albo gęstość mgły. Współczynniki przybliżane bardzo często określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, na przykład. od "fatalnie" przez "średnio" do "perfekcyjnie") albo opisowo. Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w większości przypadków mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Najczęściej odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) , a ponadto kwalifikacji, określające jak bardzo postać się na czymś zna lub jakie posiada na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przerabiać, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze w bardzo wielu przypadkach spisują informacje o prywatnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki poprzez kolejne sesje, odpowiadające kolejnym przygodom, oraz dodatkowo na jej rozwój wśród kolejnymi przygodami rpg.

lastinn.info | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Historia DnD

Historia DnD Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i umożliwia na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana poprzez Tactical Studies Rules (TSR, później TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona przez spółkę Wizards of the Coast (WotC), która tym samym zakupiła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników priorytetowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, kilka prywatnych dodatków, aby na przełomie wieków wydać już własną trzecią konwersję gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, podczas gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.5, zrobione przez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry pozwala na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać może rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe możliwości wyboru. Najpopularniejsze światy (albo z angielskiego settingi) w których ma możliwość toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (priorytetowy świat Edycji 3.0 i 3.pięć), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie wiele światów, w większości konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało też niemały wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Licencji Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać indywidualne dodatki kompatybilne z systemem bez konieczności występowania każdorazowo o licencję. Chcąc skorzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali swoje gry na mechanikę d20, by wytworzyć równoległą do opartych na spersonalizowanej mechanice swoich gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło również pewną sumę gotówki, żeby licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny , a dodatkowo Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej pozwoleń GSL nie pozwalającej na wydawanie nowych systemów.

tinybb.info | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Historia DnD

Historia DnD Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i umożliwia na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana poprzez Tactical Studies Rules (TSR, w przyszłości TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona przez spółkę Wizards of the Coast (WotC), która tym samym zakupiła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników kluczowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, wiele indywidualnych dodatków, żeby na przełomie wieków wydać już własną trzecią modyfikację gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, podczas gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.5, przygotowane przez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry umożliwia na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać może rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe sposobów wyboru. Najpopularniejsze światy (lub z angielskiego settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (zasadniczy świat Edycji 3.0 i 3.5), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie wiele światów, najczęściej konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało również spory wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Certyfikatów Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać swoje dodatki zgodne z systemem bez konieczności występowania każdorazowo o licencję. Chcąc korzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali prywatne gry na mechanikę d20, ażeby utworzyć równoległą do opartych na własnej mechanice prywatnych gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło również pewną sumę gotówki, ażeby licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz dodatkowo Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej zezwoleń GSL nie pozwalającej na wydawanie nowych systemów.

smallbb.info | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Portal poświęcony grze fiction Fighters

Portal poświęcony grze fiction Fighters Zapraszamy do odwiedzenia nowej strony poświęconej grze Fiction Fighters. Spółka Prokey odpowiedzialna za wypuszczenie portalu przygotowała tłumaczenia artykułów zamieszczonych przez producenta gry. Powstało również forum, na którym można przedyskutować nurtujące kwestie. W grze FictionFighters gracz przenosi się do równoległej, komiksowej rzeczywistości aby rozwikłać zadania, od których zależy los świata. W grze gracz może ogrywać jedną z trzech profesji - Rawów, Techów oraz Magów. Każda z tych grup posiada inne, unikalne umiejętności. W niedługiej przyszłości w sklepie internetowym Zachej nabyć będzie można różne dodatki do tej gry. Co więcej sklep oferuje program lojalnościowy, w którym użytkownik może zbierać punkty wymienialne na nagrody.Zachęcamy wszystkich do wspólnego torzenia tej strony.

www.fictionfighters.eu | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Gry wyścigowe

Gry wyścigowe Gry to dziedzina życia, która szczelnie wypełnia czas nie jednego z nas. Przede wszystkim dotyczy młodych osób, lecz nie tylko. Też starsi, ustabilizowani wszyscy grają w gry komputerowe, czy gry internetowe - zwane też przeglądarkowymi. Powinno się wiedzieć, ż rodzajów gier jest bardzo dużo i nie sposób za jednym zamachem wszystkich wymienić. Ponadto spotkamy się z podziałami na kategorie i podkategorie. Ale nic, podział nie jest tak istotny jak samo granie. Każdy z z nas posiada spersonalizowane ulubione pozycje, o których mógłby rozmawiać godzinami... Warto natomiast rozwijać sie w temacie gier, czy to komputerowych czy intetnetowych. Nasz serwis jest świetną ku temu okazją - mamy możliwość przeczytania treści, porad, newsów dotyczących gier. Zapraszamy zatem wszystkich - zarówno dopiero raczkująch graczy, jak również bardziej zaawansowanych maniaków wirtualnej rozgrywki.

www.zgrajmy-się.wroclaw.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Gry karciane w internecie

Gry karciane w internecie Gry to dziedzina życia, która szczelnie wypełnia czas nie jednego z nas. Przede wszystkim tyczy się młodych ludzi, lecz nie tylko. Również starsi, ustabilizowani ludzie grają w gry komputerowe, czy gry internetowe - zwane też przeglądarkowymi. Trzeba wiedzieć, ż rodzajów gier jest bardzo dużo i nie metodę za jednym zamachem wszystkich wymienić. Przy tym spotkamy się z podziałami na kategorie i podkategorie. Niemniej jednak nic, podział nie jest tak istotny jak samo granie. Właściwie każdy z z nas posiada prywatne ulubione pozycje, o których mógłby rozmawiać godzinami... Warto jednak rozwijać sie w temacie gier, czy to komputerowych czy intetnetowych. Nasz serwis jest świetną ku temu okazją - mamy sposobność przeczytania treści, wskazówek, newsów dotyczących gier. Zapraszamy zatem wszystkich - zarówno dopiero raczkująch graczy, jak również bardziej wykwintnych maniaków wirtualnej rozgrywki.

www.zostańgraczem.waw.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

  Gry zręcznościowe

Gry zręcznościowe Gry to dziedzina życia, która szczelnie wypełnia czas nie jednego z nas. Przede wszystkim tyczy się młodych ludzi, lecz nie tylko. Też starsi, ustabilizowani wszyscy grają w gry komputerowe, czy gry internetowe - zwane także przeglądarkowymi. Powinno się wiedzieć, ż rodzajów gier jest bardzo dużo i nie sposób za jednym zamachem wszystkich wymienić. Oprócz tego spotkamy się z podziałami na kategorie i podkategorie. Niemniej jednak nic, podział nie jest tak istotny jak samo granie. Prawie każdy z z nas ma swoje ulubione pozycje, o których mógłby rozmawiać godzinami... Warto jednakże rozwijać sie w temacie gier, czy to komputerowych czy intetnetowych. Nasz serwis jest świetną ku temu okazją - mamy możliwość przeczytania treści, wskazówek, newsów dotyczących gier. Zapraszamy więc wszystkich - zarówno dopiero raczkująch graczy, jak i bardziej wykwintnych maniaków wirtualnej rozgrywki.

www.poznajgrę.pl | Szczegóły | trafień : 0 | Głosuj >> Ilość głosów : 0

1  2  3